กรกฎาคม 27, 2022 By Edward Jenkins

รีวิวแฟรี่เทล อนิเมะโชเน็นที่โด่งดังไปทั่วโลกกลับมามีชีวิตอีกครั้ง

ฉันได้เล่นเกมการ์ตูนค่อนข้างมากส่วนใหญ่มีคุณภาพที่คล้ายกัน ปกติแล้วฉันชอบพวกมันเพราะรสนิยมส่วนตัวของฉันแต่มันยากที่จะแนะนำให้คนอื่น ถึงแม้ว่าผมจะชอบดาวเนปจูนและสตูดิโอผมไม่จําเป็นต้องเรียกพวกเขาว่าเกมที่ดี ในการนี้ Koi Tecmo ได้ปรับเปลี่ยนแฟรนไชส์ Shoun ที่ได้รับความนิยมเกินกว่าที่ฉันคาดไว้ หางนางฟ้าเป็นเกมที่ดีกว่าที่คุณคิดประสบการณ์ jrpg คลาสสิก


กล่าวว่าหางนางฟ้าไม่ได้ทำอะไรผิดปกติมาก คุณสามารถต่อสู้กับศัตรูที่หลงทางหรือโจมตีก่อน ถ้าคุณโจมตีพวกเขาโดยไม่ต้องแจ้งให้ทราบล่วงหน้าคุณจะได้รับประโยชน์จากข้อมูลความเร็วของการต่อสู้ เห็นได้ชัดว่าตัวละครที่เป็นแรงบันดาลใจจากการโจมตีล้อช่วยให้คุณสามารถควบคุมทุกประเภทของการกระทำการโจมตีพิเศษและวัตถุ เมื่อมันมาถึงการโจมตีคุณสามารถเลือกที่จะใช้โจมตีมาตรฐานเพื่อปกป้อง MP หรือเลือกหนึ่งในสัญลักษณ์เวทมนตร์โจมตีของตัวละครที่คุณเลือกหางนางฟ้าเป็นตัวแทนที่ดีของตัวละครแต่ละตัวในการเล่นโดยไม่ทำลายความสมดุลโดยรวมของเกม ตัวอย่างเช่นบทบาทสนับสนุนเช่นเวนดี้และลูซี่ยังสามารถก่อให้เกิดความเสียหายมาก อย่างไรก็ตาม DPS เป็นศูนย์กลางความสามารถเช่นเอร์ซ่าลักซัสและ natsu สามารถใช้เพื่อจัดการกับภัยพิบัติ ซึ่งหมายความว่าถ้าคุณมีความคิดพิเศษเกี่ยวกับสิ่งที่ชนิดของทีมที่คุณต้องการสร้างหรือสิ่งที่ชนิดของบุคลิกภาพที่คุณต้องการให้กลายเป็นที่แข็งแกร่งอย่างไม่น่าเช ระบบ lacrima เพิ่มเติมช่วยให้คุณปรับแต่งสถิติของแต่ละบทบาท เมื่อฉันเขย่าฝาถังกับความโกรธพิเศษและใช้เวนดี้และลูซี่เพื่อช่วยเขา ที่น่าประทับใจคือแฟรี่น้ำมันช่วยให้คุณสามารถสร้างทีมที่คุณต้องการโดยไม่ต้องสละตัวตนหลักของวัตถุดิบหลายช่างปัจจุบันถูกย้ายจากสตูดิโอแต่มันไม่จําเป็นต้องเป็นสิ่งไม่ดี โดยการใช้ความคิดของการสร้างชุดแฟรี่น้อยพยายามที่จะให้ประสบการณ์การเล่นที่ดีและสมบูรณ์แบบ เพื่อที่จะประสบความสำเร็จคุณไม่ต้องประดิษฐ์ล้อ

เล่าเรื่องราวคร่าวๆบางทีข้อเสียเปรียบที่ใหญ่ที่สุดของนางฟ้าหางคือว่ามันไม่สามารถถ่ายทอดความรู้สึกเดียวกันเป็นผู้รักษาประตูต้นฉบับ หลายส่วนของเกมมีการเปลี่ยนแปลงด้วยเหตุผลต่างๆ ปัญหาที่ใหญ่ที่สุดที่ผมรู้คือว่ามันเป็นเรื่องยากที่จะสร้างฉากที่เฉพาะเจาะจงเมื่อบางตัวไม่สมบูรณ์แบบ
ตัวอย่างที่น่าตกใจมากที่สุดคือเหตุการณ์ทั้งหมดของการต่อสู้ทางทะเลถูกข้ามในระหว่างการแข่งขันเวทมนตร์ที่ยิ่งใหญ่ เราไม่ได้รับการเล่นจริงแต่สรุปทั่วไปของสิ่งที่เกิดขึ้น มันทำลายความหมายของวิดีโอเกมการปรับตัวที่ช่วยให้แฟนๆของคุณเพื่อโต้ตอบกับเกมที่พวกเขาต้องการ

บนมืออื่นๆที่ koi Tecmo เลือกปรับเหตุการณ์เพื่อให้เนื้อหาที่มีอยู่ยังคงมีความหมาย ตัวอย่างเช่นการค้นพบพลังวิเศษไม่ใช่การแข่งขันระหว่างเจ็ดพ่อมดที่เหลืออยู่หลังจากที่เอลซ่าเริ่มชนะ ในทางตรงกันข้ามทีมของคุณทั้งหมดจะต้องทำงานร่วมกันเพื่อสร้างความเสียหายพอที่จะผ่านการแข่งขัน ระบุว่าบุคคลสำคัญเช่นจูล่าและโอลกาไม่ได้ถูกสร้างขึ้นมันน่าอายที่จะทำซ้ำเรื่องราวของโชหนิงโดยตรง ฉันชอบวิธีหลังแม้ว่ามันจะไม่ถูกต้องในความรู้สึกที่เข้มงวดของความรู้แต่อย่างน้อยมันก็สร้างการเล่าเรื่องที่สอดคล้องกัน เมื่อนางฟ้าหางข้ามองค์ประกอบที่สำคัญของเรื่องมันอาจจะสับสนเล็กน้อยทำไมเหตุการณ์ต่อมาเกิดขึ้น จากมุมมองของนางฟ้าหางพัดลมเขาได้สังเกตและอ่านทุกอย่างที่นั่น จินตนาการว่ามันยากแค่ไหนสำหรับผู้เข้าร่วมใหม่ด้านบวกก็คือมีกิจกรรมต้นฉบับที่น่าสนใจมากมายและการโต้ตอบที่แฟนๆไม่เคยเห็นมาก่อน หางนางฟ้าไม่ได้ขาดความรู้ที่ไม่ซ้ำกันจากบทบาทที่เชื่อมต่อกับงานที่ได้รับจากการขอบอร์ด แต่น่าเสียดายที่ทุกย่อหน้าของความรู้ใหม่ที่น่าสนใจมีย่อหน้าที่สามารถสร้างขึ้นในการเล่าเรื่องราวที่ขาดหายไป
การผจญภัยของฟิโอเร